要想完成人与人之间的交集,首先要上QQ、上微信,这些都是解决了巨大的瓶颈,尤其是在互联网时代。 在民众眼中,代表虚拟经济的互联网行业是烧钱游戏,金融业则是资本游戏。
那就是,有多少人赚到钱,和一个行业有没有商业模式是两回事。这是互联网发展很重要的一个基础,很多三五互联的代理商或业务员出来后都做这类业务。
其实,背靠着腾讯这样的一棵大树,只要一个游戏的品质本身过关,那么它的早期推广渠道是完全不用担心的,微信、QQ、应用宝,三大产品分发渠道的势力已成,短期之内并不会有其他的公司来阻碍腾讯游戏的发行。
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